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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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首先,生成一个圆形区域。一旦玩家离开该区域,他们将受到极大的伤害,类似于鸟背老板的技能。玩家应该尽量在圈子里走动。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
95被动-阿刻荣的钥匙增加了真正的死亡精神术士的基本攻击和转移攻击技能的攻击。同时,当他们进入当地城市时,他们会自动施放暴君巴拉克。暗魂波删除蓄力功能。常规攻击力变为蓄力后的攻击力。多次攻击现在将攻击周围的敌人;驱使僵尸成为死亡精神术士的直接召唤。
目前版本还是很难实现完美的buff,但是玩家获得全套buff装备还是很简单的。每周刷代码副本,就可以轻松毕业,大大提高战斗力。
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